Street Fighter arrasa con 4 millones en preestrenos pese al 41% en Rotten Tomatoes

Street Fighter — cartel oficial

Street Fighter ha ganado el primer asalto en la taquilla norteamericana, pero sale con la nariz ensangrentada por parte de la crítica. La adaptación del videojuego de Capcom, producida por Legendary y distribuida por Paramount, acaba de comenzar su recorrido comercial en Estados Unidos con 4 millones de dólares recaudados en sus pases previos del jueves, una cifra que la coloca camino de liderar el fin de semana con un debut de entre 25 y 35 millones de dólares. El problema es que ese triunfo comercial llega acompañado de un correctivo crítico severo: la película se mueve entre un 41% en Rotten Tomatoes, según Yahoo Entertainment, lejos del aprobado. El contraste entre taquilla sólida y crítica demoledora abre ahora la pregunta que más interesa a Hollywood: ¿habrá secuela?

  • Street Fighter arranca con 4 millones en preestrenos en EE. UU. y proyección de hasta 35 millones el fin de semana.
  • La crítica especializada hunde la cinta con un 41% en Rotten Tomatoes, muy por debajo de otras adaptaciones de videojuegos recientes.
  • El documental sobre Elizabeth Holmes, You Can See Everything, sorprende con un arranque inesperado.
  • El filme costó 82 millones de dólares y necesita varias semanas en cartelera para rentabilizar la inversión.
  • El final de la película deja la puerta abierta a una secuela, pendiente de la decisión de Paramount.

Street Fighter pega fuerte en taquilla pese al rechazo crítico

La nueva versión en imagen real de Street Fighter, dirigida por Kitao Sakurai, se estrenó este viernes 16 de octubre en más de 3.500 salas de Norteamérica. Según los datos recogidos por Deadline y Hollywood Reporter, la película, distribuida por Paramount, recaudó 4 millones de dólares en los preestrenos del jueves, con el estudio proyectando una apertura de entre 30 y mediados de los 30 millones a nivel doméstico. La cifra queda por debajo del rival más directo del género: la comparación más interesante es con Mortal Kombat II, que consiguió 5,2 millones en sus pases previos de mayo y terminó su primer fin de semana con 38,5 millones.

Las estimaciones para el fin de semana completo varían según la fuente, pero coinciden en que será un estreno rentable a corto plazo. La revista Variety estimó un debut de entre 25 y 35 millones de dólares en unas 3.500 salas de Norteamérica, suficiente para colocarse en el primer lugar, mientras que otras proyecciones hablan de cifras globales aún mayores: Media Play News, con base en BoxOfficeReport.com, estima 32 millones en Norteamérica y alrededor de 70 millones a nivel global durante el fin de semana que concluye el 18 de octubre.

El reparto, uno de los más llamativos del año por mezclar actores con luchadores reales, incluye a Noah Centineo, Andrew Koji, Callina Liang, Jason Momoa y 50 Cent, entre otros, como luchadores que se miden en un torneo de alto riesgo. La producción también suma a estrellas de la lucha libre como Cody Rhodes y Roman Reigns, en lo que supone el primer lanzamiento dentro del acuerdo de distribución global firmado entre Paramount y Legendary.

Una crítica que castiga con dureza la propuesta

El contraste con el entusiasmo comercial es evidente en las reseñas. El consenso crítico sitúa a la cinta en zona claramente “podrida”: basado en 49 reseñas, la adaptación del videojuego se encuentra actualmente en un 41% en Rotten Tomatoes. Las quejas se repiten entre los analistas especializados, que apuntan a comedia forzada, una historia desordenada y una película que nunca termina de decidir qué quiere ser.

No todas las voces son negativas. Algunos críticos destacan el tono desenfadado y fiel al videojuego original: William Bibbiani, de The Wrap, da a Street Fighter una puntuación “fresca”, escribiendo que “no estoy seguro de que Street Fighter cumpla ningún estándar convencional de calidad, pero es innegablemente algo propio”. Pese a ello, el balance general confirma una tendencia histórica negativa para la franquicia en pantalla grande, que arrastra el estigma de sus predecesoras de 1994 y 2009.

Un dato relevante para el futuro de la saga: el audiencímetro de los espectadores que sí han pagado entrada cuenta una historia distinta a la de los críticos. La película tiene alrededor de un 45% en Rotten Tomatoes y un 45 en Metacritic, pero su puntuación de audiencia supera el 80%, por lo que el público que compra entradas lo está pasando mucho mejor que los críticos. Ese desajuste entre prensa especializada y espectadores de a pie recuerda al patrón que siguió la saga rival Mortal Kombat, que también combinó críticas tibias con buena acogida del público.

El dilema de Paramount: ¿segunda ronda?

El desenlace de la cinta, que según varias reseñas deja tramas abiertas pensando en una continuación, pone a Paramount y Legendary ante una decisión estratégica. Con un presupuesto de 82 millones de dólares y necesidad de sostenerse varias semanas en cartelera para ser rentable, el estudio deberá valorar si el entusiasmo del público —reflejado en ese 80% de aprobación entre espectadores— compensa el jarro de agua fría de la crítica especializada a la hora de dar luz verde a una secuela ya insinuada en el propio metraje.

Impacto para el espectador

Si eres fan del videojuego o buscas una experiencia de cine de acción sin pretensiones narrativas elevadas, Street Fighter puede resultar entretenida, a juzgar por el elevado porcentaje de aprobación del público. Si, en cambio, priorizas la solidez del guion y la crítica especializada, conviene moderar expectativas: la cinta acumula algunas de las peores notas para una adaptación de videojuego de los últimos años. En España, el estreno sigue el calendario internacional de Paramount, por lo que se recomienda confirmar la cartelera local antes de planificar la sesión.

Madrid, 17 de octubre de 2026.

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